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《失控玩家》觀後感大全

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篇一:

《失控玩家》觀後感大全

這個電影,好看是真的好看。

首先這個譯名譯得好不好,對於外語片來說真的超級重要。

《頭號玩家(Ready Player One)》如果譯成玩家一號,多少差點意思,

同樣的,《失控玩家(Free Guy)》如果譯成自由人,那……

有些電影的地方譯名譯得是真滴離譜。

劇情可以說非常簡單並且套路並且簡單:男主是一個被設定好的遊戲NPC,一天遇見了屬於他的真命天女,原本虛擬的角色突然產生了自我的意識,隨後開始放飛自我以及放飛世界。

這個故事非常眼熟,眼熟到如果你對科幻電影有一定了解,看設定就能想起那些珠玉在前的作品。

所以整部電影的公式就是《楚門的世界》+《頭號玩家》+遊戲元素(例如《GTA5》《堡壘之夜》)

因爲現在的好萊塢商業片早就有了可以完完全全套劇本公式實現量產的能力。再多的套路,其實都被玩得差不多了,真正能在整體劇情上取勝的往往都是一些反常規反類型的電影。

並且整個電影行業在疫情的影響下,投資的壓力其實一直在變重,大家都不願意冒險,投資肯定要以期待回本爲目標,所以很多要冒險的創意被壓制也是挺無奈的事情。

所以嚴格來說,這部電影很俗。

但好看還是好看,因爲這部電影很聰明,真滴聰明。

前面說了這個設定公式就是《楚門的世界》,而《楚門的世界》拍的啥?

你生活的世界是一場大型電視真人秀,而電視外的人一直在你無法看見的地方偷窺着你,你永遠無法判斷自己是不是缸中之腦,盒中之獸。

假設有一個科學狂人研究出了一種程序,這種程序能夠精確的模仿人類的思維,並且程序意識不到他是一個程序,他認爲他是一個人,而漸漸的這個電腦發展成爲一個模擬世界的程序,各種人類和物種都在那裏面成型,並且擁有了獨立思維,然後其中的一種生物(也許是人類,也許是其他物種)製造出了電腦(或類似功能的東西)並且他們也開始研究思維程序和人工智能(或其他智能),但他們始終是盒子(電腦)中的生物,他們也許不知道,也許知道他們只是一種程序。

同樣,推理開來,我們呢?我們就真的真實存在嗎?我們之外(宇宙之外)又是什麼呢?也許是臺電腦,也許我們整個宇宙只是另一個物種的黃粱一夢,我們也是某個“盒子”中的生物。這就是盒子理論。

這是一個非常具有討論深度的話題,比如如果有一天你能走出這個盒子,面對真實的世界,你會不會後悔?又比如盒子之外操控着你的人,會不會也生活在盒子當中而不自知?

但《失控玩家》選擇的是:不討論。

說白了就是:我就看準了自己不是吃這行飯的,我爆我的爆米花,你也別來偷我家。

而明確了這個定位之後,整個故事就不會因爲想要討論的東西太多而變得拖沓,觀影節奏異常流暢且舒適。並且由於劇情公式的構成足夠優秀,故事在更多潮流元素的結合下反而變得莫名新穎了起來。

除了定位明確,還有一個地方讓我感覺很舒服,雖然我不怎麼玩遊戲,但依然看得出來這部電影真的很尊重遊戲玩家,或者說,主創愛着這些臭打遊戲的人們。

《失控玩家》觀後感

很多小衆羣體內的極客文化其實一直以來都無法成爲主流,很多遊戲圈子裏面的調侃和梗,大部分玩家也明白這些東西都是自娛自樂的產物。

但是當這些東西被搬上大銀幕的時候,玩家的高傲就盡數體現了。(不是)

比如電影裏面有玩家原地起跳以及撞牆以及卡bug的鏡頭,擊殺敵人後會做出羞辱敵人的動作,這個真的足夠真實且接地氣了。

還有遊戲裏面的猛男皮膚↑

你當然可以不喜歡遊戲,但你無法否認,遊戲裏面也有夢想,也有熱心,也有愛與情懷。(說出來多少有點俗了,不過↓)

《失控玩家》觀後感

我對z世代的遊戲文化確實不太瞭解,不過那個有街機高達拳皇魂鬥羅超級瑪麗陪伴在身的年代,一定足夠輝煌燦爛。

就像《頭號玩家》裏面說的那句話:“謝謝你玩我的遊戲。”

現實世界永遠有你想不到的精彩,而虛擬世界,也不會讓你後悔接觸踏入。

“我只是一封寫給你的情書,寫情書的人在現實世界。”

愛這些傾注了製作者心血的遊戲與電影,無比榮幸。

差點忘記標題了。。。。。。

爽片的意義在哪裏?

這一個多月我一直感覺,看電影這件事變得越來越累了。因爲感受一部厚重電影真的比較消耗精神和情感的,我有時候看完一部老片子要走出陽臺看着外面惆悵好久。

而你不得不承認,現世的快樂纔是大部分人智慧和幸福的源泉。

總而言之,放低期待,輕鬆愉快,假期byebye。

噢差點還有這個客串實在太頂了,全場都笑出聲來↓

篇二:

朋友說幾年沒看電影,於是陪朋友去看了這部電影。之所以選這部電影是因爲之前看到了一個標題“新片《失控玩家》全程無尿點,美隊狼叔客串引尖叫”讓我對其挺有印象,心裏對影片的期望也挺大,希望可以暢快大笑。看完之後,感覺歌曲方面有一點點像銀河護衛隊的風格,不過銀河的歌曲更多些,更有節奏的感覺。

情節內容的話就完全和銀河護衛隊不同,故事是設定在一個遊戲方面的內容。總體看下來覺得一般般,沒有我期望的那麼大, 也許真的應驗了,期望與現實的情況成反比。

但裏面有一幕觸動到了我的點,就是男2和女1認識很久,終於最後女1意識到男2對她的愛,兩個人在一起了。我感覺很溫馨很幸福,又很心酸。因爲我身邊沒有發生這樣的事,另外現在社會太多快餐感情,來得快去得快。電影裏這樣的情節越來越少了。慢慢去了解、認識、決定在一起、互相陪伴,真的很美好啊!

篇三:

非常精彩的一部電影,想起剛剛看過的一本書,引用蘭扎的語錄:“人們意識創造了宇宙,而不是宇宙創造了人們的意識,時空是“意識工具”。沒有意識,所有的物質都會處於一個不確定的狀態下。不僅如此,時間不是真的存在,空間也只是人們感知事物的一個概念。任何關於時間和連續性的看法實際上都是一種錯覺。”

真實世界中的人們通過數字映射的方式獲得虛擬身份,數字身份也將是我們某種生命的形式,這可能不再是想象。

2、好久沒在影院看到這麼下爆米花的好萊塢大片了,視效滿分,娛樂性十足,可以完全放鬆大腦在影院裏面爽倆小時!

呈現的是遊戲裏的npc獲得生命體徵的成長過程,也是每個個體的自我意識覺醒過程,背後是一封程序員碼出的情書,工科式的浪漫真的好酷。

可以看到不少其他電影的影子,《頭號玩家》《樂高大電影》《楚門的世界》《無敵破壞王》《像素大戰》甚至是《土撥鼠之日》,片中塞了超級多的遊戲和電影ip,福斯被迪士尼收購也算因禍得福了,右手光劍,左手美隊盾牌,簡直不要太秀。

3、失控玩家看完,其他都很好,但感情線的結局我不贊同一半,guy最後選擇不和女主在一起我認同,隨着他人工智能思維的進化,超脫了原來的感情初始設定是肯定的,後期繼續愛或不那麼愛都是合理的,就類似於後期金庸修改段譽的感情線我十分贊同,他對王語嫣的感情,來源於對雕像神仙姐姐的美好幻想,當他最後把神仙姐姐和王語嫣分割後,他愛的真的是王語嫣嗎?但失控玩家的女主的感情結局我認爲是這部劇的一大敗筆,就強行閤家歡結局,硬扯出一封“情書”,一下就把女主感情弄廉價化了,還不如寫到他們沒在一起就停止,弄個開放性結局更好。